全国开设数字媒体技术专业院校有北京工业大学、北京邮电大学、北京印刷学院、天津外国语大学等。下面小编给大家带来数字媒体技术专业院校名单,希望大家喜欢!
开设数字媒体技术专业的院校名单
哪些大学开设了数字媒体技术专业呢?以下是开设数字媒体技术专业的详细院校名单(排名不分先后):
序号 | 学校名称 | 专业名称 | 重点专业 |
1 | 北京工业大学 | 数字媒体技术 | 是 |
2 | 北方工业大学 | 数字媒体技术 | 是 |
3 | 北京邮电大学 | 数字媒体技术 | 否 |
4 | 北京印刷学院 | 数字媒体技术 | 是 |
5 | 北京林业大学 | 数字媒体技术 | 是 |
6 | 中国传媒大学 | 数字媒体技术 | 是 |
7 | 天津外国语大学 | 数字媒体技术专业 | 是 |
8 | 石家庄学院 | 数字媒体技术 | 是 |
9 | 辽宁石油化工大学 | 数字媒体技术 | 是 |
10 | 延边大学 | 数字媒体技术 | 是 |
11 | 哈尔滨师范大学 | 数字媒体技术 | 是 |
12 | 上海大学 | 数字媒体技术 | 是 |
13 | 南京邮电大学 | 数字媒体技术 | 是 |
14 | 江南大学 | 数字媒体技术 | 是 |
15 | 盐城师范学院 | 数字媒体技术 | 是 |
16 | 常熟理工学院 | 数字媒体技术 | 是 |
17 | 浙江大学 | 数字媒体技术 | 是 |
18 | 杭州电子科技大学 | 数字媒体技术 | 是 |
19 | 浙江理工大学 | 数字媒体技术 | 否 |
20 | 浙江海洋大学 | 数字媒体技术 | 是 |
21 | 浙江师范大学 | 数字媒体技术 | 是 |
22 | 安徽大学 | 数字媒体技术 | 是 |
23 | 安徽理工大学 | 数字媒体技术 | 是 |
24 | 安庆师范大学 | 数字媒体技术专业 | 是 |
25 | 淮北师范大学 | 数字媒体技术 | 是 |
26 | 淮南师范学院 | 数字媒体技术专业 | 是 |
27 | 铜陵学院 | 数字媒体技术 | 是 |
28 | 厦门大学 | 数字媒体技术 | 是 |
29 | 华侨大学 | 数字媒体技术 | 是 |
30 | 福州大学 | 数字媒体技术专业 | 是 |
31 | 福建师范大学 | 数字媒体技术 | 是 |
32 | 景德镇陶瓷大学 | 数字媒体技术 | 是 |
33 | 赣南师范大学 | 数字媒体技术 | 是 |
34 | 山东大学 | 数字媒体技术 | 否 |
35 | 山东科技大学 | 数字媒体技术 | 是 |
36 | 华中科技大学 | 数字媒体技术 | 是 |
37 | 湖北工业大学 | 数字媒体技术 | 是 |
38 | 华中师范大学 | 数字媒体技术 | 是 |
39 | 湖北师范大学 | 数字媒体技术 | 是 |
40 | 黄冈师范学院 | 数字媒体技术 | 是 |
41 | 湖北民族学院 | 数字媒体技术 | 是 |
42 | 湖南科技学院 | 数字媒体技术 | 是 |
43 | 南华大学 | 数字媒体技术 | 是 |
44 | 桂林电子科技大学 | 数字媒体技术 | 否 |
45 | 成都信息工程大学 | 数字媒体技术 | 是 |
46 | 四川师范大学 | 数字媒体技术 | 是 |
47 | 宜宾学院 | 数字媒体技术 | 是 |
48 | 贵州师范大学 | 数字媒体技术 | 是 |
49 | 凯里学院 | 数字媒体技术 | 是 |
50 | 黔南民族师范学院 | 数字媒体技术 | 是 |
51 | 云南大学 | 数字媒体技术 | 是 |
52 | 西安理工大学 | 数字媒体技术 | 是 |
53 | 西安石油大学 | 数字媒体技术 | 是 |
开设数字媒体技术专业旨在培养具有国际视野,熟悉国内外相关行业的发展趋势,具有先进的游戏设计理念、设计思想,熟悉各种游戏类型,熟悉游戏设计流程,具有扎实的数字媒体技术基础理论、宽厚的专业技术基础、较强的逻辑思维能力和的程序开发能力,具有较强的游戏创作实践能力,能够从事游戏程序设计、游戏数值及逻辑策划、游戏项目管理等工作的高级复合型人才。
数字媒体技术专业就业方向
1.平面设计方向,这个是最简单的,也挺好就业但长期来看做这个工资不高。
2.二维动画制作方向,这个方向相对来说也是比较简单因为不涉及到太多代码的部分,不过也需要一定c基础,学好了真的挺吃香的,可以进影视动漫公司,待遇也不错。
3.三维动画制作 这个是未来动画产业发展的一个重要趋势,不过就目前来说三维动画市场还是比不过二维,所以这个方向的竞争力和二维一样,不过三维动画的人才需求量是越来越多的,对于这个方向青大开设的课程有3Dmax和maya,想干3D动画方向的话。这两个软件即这两门课一定要学好,坚持下来毕业很容易高薪的。
数字媒体技术专业就业前景
这个专业的职位要求有很好的数学基础,将来才好搞关于计算机图形学的研究。如果大学期间没有有侧重的学习就去工作,会发现自己技术不如学计算机科学与技术的,设计不如学广告什么的,软件应用不如外面培训学校的学生。但这是劣势也更是优势,就是可以对学计算机的谈设计,对学设计的谈计算机。
去找技术性的工作时别人可能会觉得你是懂艺术的人,去找设计性的工作是人家觉得你技术出色(当然前提是要真的出色才可以)——但只学会皮毛就出去的话恐怕只能打工,虽然国家一直在说缺乏这方面的人才,但拿动画来说,现在社会上缺的不是用Maya用的好的人,而是缺乏懂得怎样让物理模拟更逼真,光影效果更自然,角色动作更流畅的真正的人才,不是缺乏游戏的美工或者是程序员而是之作用系引擎的人。